Настройка объявлений

Соглашение об объявлении

Чтобы настроить объявления, перейдите в меню "Настройка объявлений" в разделе Автоматические объявления на левой панели навигации.

Начало работы

Чтобы начать использовать систему автоматических объявлений:

  1. Установите язык и голос по умолчанию: Выберите основной язык и голос по умолчанию для ваших объявлений.
  2. Согласитесь с условиями: Примите условия, касающиеся окончательного расчета за турнир.
    • Примечание: Автоматические объявления бесплатны для определенного объема использования. Дополнительную информацию о ценах можно найти в приложении, так как они могут изменяться.

После выполнения этих шагов вы сможете настроить сообщения объявлений.

Настройка объявлений


Индивидуальные сообщения

Существует три типа индивидуальных объявлений, которые можно настроить:

  1. Победитель боя
  2. Приглашение спортсменов на бой
  3. Подготовка спортсменов к следующему бою

Автоматические объявления

  • Включите, отметив флажок "Автоматически".
  • Эти объявления ставятся в очередь и воспроизводятся автоматически, избегая коллизий и обеспечивая плавную связь.

Ручные объявления

  • Включите, отметив флажок "Вручную".
  • Полезно для турниров с несколькими татами, где объявления необходимо запускать вручную через Инструмент управления контроллером:

Ручные триггеры


Групповые объявления (Быстрое воспроизведение)

Групповые объявления предназначены для передачи нескольких типов информации в одном эффективном сообщении. Эта функция объединяет общие обновления, уведомления о победителях, приглашения и инструкции по подготовке, обеспечивая более быстрое и четкое общение во время турниров.

Групповые объявления

Как работают групповые объявления

Вместо отправки отдельных сообщений для каждого события, групповые объявления объединяют несколько типов объявлений в одно краткое заявление. Это сокращает время воспроизведения и гарантирует, что все соответствующие детали передаются вместе.

Типы сообщений и их использование:

  • Общее: Использует детали текущего активного боя.
  • Победитель: Специально для объявления победителей, особенно когда включены переменные, связанные с победителем.
  • Приглашение на текущий бой: Приглашает участников на текущий бой, если он доступен.
  • Подготовка к следующему бою: Подготавливает участников к предстоящему бою.

При настройке групповых объявлений выберите соответствующий тип сообщения для каждого блока, чтобы гарантировать использование правильной информации о бое.

Примеры блоков сообщений

  • Общий блок:
    На {controllerName}.
    Пример: На Татами 1.
  • Блок победителя:
    Победитель - {winnerParticipantName} - {winnerParticipantCountry}.
    Пример: Победитель - Джон Доу - Литва.
  • Блок приглашения:
    Приглашены: {firstParticipantName} - {firstParticipantCountry}; {secondParticipantName} - {secondParticipantCountry}.
    Пример: Приглашены: Джон Доу - Литва; Джейк Смит - Латвия.
  • Блок подготовки:
    Готовятся {firstParticipantName} - {firstParticipantCountry}; {secondParticipantName} - {secondParticipantCountry}.
    Пример: Готовятся Джон Доу - Литва; Джейк Смит - Латвия.

Пример группового объявления

Типичное групповое объявление может выглядеть так:

На Татами 1. Победитель - Джон Доу - Литва. Приглашены: Джон Доу - Литва; Джейк Смит - Латвия. Готовятся Джон Доу - Литва; Джейк Смит - Латвия.

Используя групповые объявления, вы можете поддерживать быструю, организованную и легкую для понимания коммуникацию на турнире для всех участников и зрителей.


Настройка голоса контроллера

Разные голоса могут быть назначены отдельным контроллерам. Это особенно полезно на турнирах с несколькими татами, так как спортсмены привыкают к определенному голосу, связанному с их интересующим татами.

Настройка голоса контроллера


Ручной запуск объявлений

Рядом с индивидуальными объявлениями и предварительным просмотром группового объявления вы найдете кнопки для ручного запуска объявлений. Когда вы нажимаете одну из этих кнопок, появляется запрос с просьбой выбрать контроллер, который должен быть связан с этим объявлением.

Ручной запуск объявления

После выбора контроллера вам будет показан предварительный просмотр сообщения, которое будет отправлено в очередь объявлений, в зависимости от типа объявления. После подтверждения объявление будет автоматически воспроизведено через выбранный контроллер.

Эта функция позволяет точно и гибко управлять объявлениями, гарантируя, что правильное сообщение доставляется в нужную область в нужное время.


Шаблон сообщения объявления

Каждый тип объявления может быть настроен с помощью собственного шаблона. Шаблоны имеют предустановленные настройки, которые вы можете изменить в соответствии с вашими потребностями и языком.

Переменные

Следующие переменные могут быть включены в шаблоны. Они автоматически заполняются соответствующей информацией о бое:

Имя переменнойОписание
{controllerName}Имя контроллера, управляющего боем.
{boutNumber}Номер боя.
{categoryName}Название категории боя.
Переменные первого участника
{firstParticipantName}Имя первого участника.
{firstParticipantStartNumber}Стартовый номер первого участника.
{firstParticipantCountry}Страна первого участника.
{firstParticipantRegion}Регион первого участника.
{firstParticipantSchool}Школа первого участника.
Переменные второго участника
{secondParticipantName}Имя второго участника.
{secondParticipantStartNumber}Стартовый номер второго участника.
{secondParticipantCountry}Страна второго участника.
{secondParticipantRegion}Регион второго участника.
{secondParticipantSchool}Школа второго участника.
Переменные победителя
{winnerParticipantName}Имя победившего участника.
{winnerParticipantStartNumber}Стартовый номер победившего участника.
{winnerParticipantCountry}Страна победившего участника.
{winnerParticipantRegion}Регион победившего участника.
{winnerParticipantSchool}Школа победившего участника.

Использование переменных

Вы можете легко использовать эти переменные в своих шаблонах сообщений:

  • Нажмите на иконку копирования рядом с переменной, чтобы скопировать ее в буфер обмена.
  • Нажмите на иконку стрелки, чтобы вставить переменную непосредственно в поле ввода сообщения в позиции курсора.

Используя систему автоматических объявлений, вы можете оптимизировать коммуникацию на турнире с помощью объявлений на основе ИИ, обеспечивая участникам и зрителям четкие и своевременные обновления без необходимости ручного управления микрофоном.


On this page